Beskrivning
Midnattsklockan ringer på Wildegrens gator när byborna stänger sina fönster mot mörkret
Något rör sig genom natteni skogen, genom fälten, över det gamla slagfältet. Den isolerade byn är i fara. Dåliga skördar, döende djur och försvinnande bybor. Stadsborna är rädda. Några av kvinnorna slår tillbaka, men byborna misstänker att dessa kvinnor kan ha att göra med djävulen själv. Bakom den gamla skolan går en skugga över till stadsbrunnen. Ett svagt ljus avslöjar två häxor som nickar till varandra, stänger av lyktan och tar sig mot de mörka skogen.
Witchcraft! är ett snabbspelande, kortdrivet solospel där du leder ett grupp av häxor i en fantasyvärld där magin är verkligoch monstren likaså. Det bygger på dold/avslöjad mekanismen i Resist! och du måste bestämma när du ska använda magi för att besegra utmaningarna du står införoch avslöja dig själv för dina grannar och bli fängslad för häxkonst. När du slutför uppdrag och besegrar fiender kommer du att försöka bevisa för byborna att magi inte är ond, och övertyga en jury om att du skyddar byn. Tre jurymedlemmar kommer att avgöra ditt öde och deras övertygelse är stark. Kan du övertala dem? Eller kommer ondskan att övervinna dig och byn?
I början av spelet sätter du ihop en grupp av häxor från familjer av kvinnor representerade av en kortlek. Att välja ut flera häxor från en familj gör den familjen mer kraftfull. Varje familj är fokuserad på olika uppgifter i spelet – att avslöja utmaningar, öka attackkraften, finna jurymedlemmarnas övertygelse eller fånga familjärer för att hjälpa dig i din kamp. Kampen är verklig och var och en av de åtta jurymedlemmarna möter en olika skurkar. Är det den huvudlösa ryttaren, Baba Yaga, fågelskrämman eller någon annan ondskans hantlangare?
Om du misslyckas med två uppdrag eller förlorar fem bybor, förlorar du spelet. Även om du besegrar uppdragen står du fortfarande inför rättegången, och du är bara säker på ditt öde när du avslöjar jurymedlemmarnas övertygelse och ser om du har gjort tillräckligt för att övertala dem.





