Beskrivning
Ett krigsspel på bataljonsnivå i Ardenneroffensiven
Divisionssammansättningarna inkluderar HQ, frontlinjebataljonerna och stridsstödsbataljonerna: spaning, ingenjörer, pansarvärnsvärn, luftvärn och artilleri. De enskilda fältbataljonerna utför spelfunktioner som försöker simulera slagfältets handlingar hos deras verkliga förebilder. Flygplansskvadronerna inkluderar de som var mest talrika över slagfältet i december 1944: P47, B26, ME109, JU88 och ME262.
Spelkartan är i skalan en hex motsvarar en mile och utvecklades med 1-50 000 1943-1944 GSGS 4040 och GSGS 4507 topografiska kartor. Spelare kommer lätt att känna igen inflytandet från Bitter Woods-spelkartan eftersom terrängen är lätt att känna igen och differentiera.
Spelkoncept inkluderar: HQ-aktiveringsstatus (aktiv eller vilande), trötthet och utmattning, kommando och kontroll, formationstillförsel, flygförsörjning, tysk bränslebrist, amerikanska förrådsdumpar, markförhållanden, atmosfäriska förhållanden, luftbeskjutning och förbud, konstruktion av defensiv positioner och broar, rivning, gränser för heliga formationer, begränsad vinterrörelse över floder och bäckar, strategisk rörelse, infiltration på grund av begränsad sikt, överkörning av utsatta enheter, tysk nattstridsfördel, Kampfgruppe Peiper Breakout, tyska Nebelwerfer-operationer, tyska FA-operationer , Allied FA Operations, Time on Target, terrängeffekter för markstrid, vapeneffekter på markstrid, exploatering efter strid, etc.





