Beskrivning
Ett kooperativt mikrospel
Spelarna samarbetar med begränsad information och kommunikation för att slutföra två identiska 3×3-rutnät med kort, vart och ett inspirerat av Stonemaier-spel som släppts sedan det ursprungliga Smitten och illustrerat av The Mico.
Det finns flera svårighetsgrader och separata lägen för solo- och 2-spelarspel.
Smittens kärndesign inspirerades av serietidningskort från Jameys ungdom, specifikt en uppsättning där olika kort bildade en sammanhängande panoramabild med 9 kort. När man försöker slutföra två av dessa bilder i Smitten finns det ingen fast turordning; snarare anger spelarna en preferens för att spela eller inte spela ett kort. Det spelade kortet har instruktioner för den andra spelaren att placera ett kort, vilket de måste göra annars avslutas spelet omedelbart.





