Beskrivning
En episk rymdsåpa om politik, handel och galaktisk erövring av episka mått i ett av sällskapsspelsvärldens största och tyngsta strategispel. Axla rollen som en av närmare dussinet olika civilisationer som söker dominera galaxen i ett spel som har allt från krigsföring till politiska intriger och är så stort att det rymmer ett helt eget teknologiträd samt fler spelkomponenter än man orkar räkna till!
Spelplan och spelpjäser
En modulär spelplan som byggs upp av ett antal hexagoniska spelbrickor i hårdpapp vilket beror på antalet spelare, massor av små markörer och lika många spelkort av olika slag, modeller i hårdplast som avbildar rymdskepp och andra spelfigurer, stora spelarark och en bunt med tärningar fyller denna stora och tunga spelkartong.
Förberedelser
Twilight Imperiums tredje utgåva innehåller mängder av olika spelkomponenter i form av såväl plastfigurer som små spelmarkörer och kort och är inte bara ett av de största och tyngsta spelen utan också ett av de mest tidsförödande att såväl packa upp och förbereda för spel som att därefter plocka ihop när man väl har spelat färdigt. Räkna därför med omkring en halvtimmes förberedelser för detta även om allting ligger väl uppsorterat i lådan.
Spelets mål
Att blir först med att samla på sig de 10 (eller fler) segerpoäng som krävs för att vinna spelet, alternativt stå som ensam överlevande ras i rymden om ett fullskaligt krig skulle bryta ut eller att man helt enkelt väljer att vinna på ren militärstyrka. Poängen samlas i första hand genom att uppfylla olika mål som dras fram i form av uppdragskort.
Spelets gång
När varje spelare väl har valt den ras som man vill representera och placerat ut de styrkor som man börjar med på den delen av den stora rymdkartan som utgör ens hemterritorium, så börjar kampen om i synnerhet just utrymmet i universumet. För att ens civilisation ska kunna växa gäller det att det egna territoriet utvidgas genom att man tar över planeter och dessa är även nödvändiga för ens tillväxt då det kostar resurser att inte bara producera nya stridsdugliga rymdskepp och ett försvar mot fienden, utan även framforskandet av nya teknologiska framsteg vilka i sin tur leder till såväl en förbättrad stridsmakt som diverse fördelar för ens civilisation.
För varje spelrunda tvingas spelarna dock genomgå det svåra valet att välja hur man vill spela och vad man ska inrikta sig på genom att plocka en av åtta olika strategier som var och en kommer med sin starka fördel vad gäller allt från teknologi till militär framfart eller byteshandel, men också bestämmer i vilken turordning man får utföra sina planerade handlingar. Det går till och med att förändra de regler som styr spelet genom att välja en mera politisk inriktning och på så vis få igenom nya lagar i universumet som bland annat kan göra militära handlingar löjligt kostsamma eller tillåta hur somliga spelare får dras med stora nackdelar medan andra istället frodas i möjligheter. Men dessa drastiska förändringar till spelet förutsätter också återigen att man faktiskt har ett stort inflytande i galaxenmed välpopulerade och därmed många röster som kan göra sig hörda när det Galaktiska Rådet fattar sina beslut.
Oavsett hur man spelar och vilken ras man än väljer, vare sig det är de fredliga Xxcha eller mera stridslystna L1z1x, så är krig någonting som är nästintill oundvikligt i Twilight Imperium och här sker striderna såväl ute i rymden som nere på planeternas markytor med soldater, kanoner samt jättelika rymdskepp. Striderna blandar taktiskt tänkande och noggrant planerande där såväl de inblandade enheterna som fördelsaktiga spelkort och rasspecifika egenskaper spelar roll, samt vad för slags teknologier som man har valt att forska fram.
Men den största anledningen till varför man krigar så hårt om utrymmet i detta spel är för att kunna uppfylla de många prövningar som man ställs inför under spelets gångsåväl publika och öppna som de dolda, privata som om man kan uppfylla kraven på dessa förser en med de värdefulla segerpoäng vilka faktiskt leder till att man avslutar spelet med såväl universumet som segern i sina händer.
Ett stort antal tilläggsregler gör även att spelarna kan skräddarsy sina spelarupplevelser för den som önskar mer slump och äventyr till utforskandet av galaxen eller kanske vill ha starka ledarpersonligheter i sitt imperium som kan såväl hjälpa sin egen civilisation som försöka fälla övriga.
6 frames of plastic components, each contains:
5 Dreadnoughts
4 Carriers
8 Cruisers
8 Destroyers
2 War Suns
12 Ground Forces
10 Fighters
6 Planetary Defense Systems (PDS)
3 Space Docks
144 Technology Cards
51 Planet Cards
103 Action Cards
60 Political Cards
30 Objective Cards (Secret and Public)
20 Trade Cards (2 each for 10 races)
10 Race Sheets
30 Leader Counters
8 Cardboard Strategy Cards
160 Command Counters (16 each for 10 races)
150 Control Markers (15 each for 10 races)
8 Bonus Counters
40 Trade Goods Counters
23 Fighter Supplement Counters
23 Ground Force Supplement Counters
1 Speaker Token
1 Victory Point Track
43 Hexagonal Board Tiles
1 Rules Booklet
4 10-sided Dice
44 Domain Counters





