Beskrivning
Imperiets dominans i galaxen har resulterat i ett intergalaktiskt krig i form av en rebellgrupp som växt fram och nu försöker störta regimen, genom att samla sympati och stöd från olika system och deras befolkning. Därför söker Imperiet igenom galaxen efter den gömda rebellbasen för att förgöra upproret – innan det går för långt och blir Imperiets fall.
Förberedelser
Spelarna viker upp de två spelbrädena och placerar dessa bredvid varandra. Imperiets samt rebellernas spelkort, markörer, fraktionstablå och plastfigurer sorteras upp på varsin långsida av spelplanen, med uppmärkta utrymmen för vissa av spelkorten som skall placeras ovanpå spelplanen.
Spelmarkörerna för antalet spelrundor och rebellernas sympatiska inflytande i galaxen, placeras på varsin plats som finns uppmärkt på spelrundemätaren.
På respektive sidas fraktionstablå placerar man de fyra ledargestalter som spelet inleds med och resterande karaktärer placera vid sidan om spelplanen. Rebellspelaren väljer i hemlighet ut på vilket system på spelplanen där man gömmer sin bas och tar det korresponderande sondkortet.
Spelets mål
Imperiet försöker finna i vilket system som rebellspelaren har gömt sin bas och slå ut alla marktrupper där. Rebellspelaren försöker samla stöd i galaxen genom att uppfylla kriterier som får dennes spelmarkör på spelrundemätaren att förflytta sig.
Spelets gång
En spelomgång av Star Wars: Rebellion pågår under ett antal spelrundor där varje spelrunda är indelad i tre faser: tilldelning, befallning och uppstädning. Rebellerna inleder alltid de två första faserna.
Under tilldelningsfasen väljer spelarna ut vilka av deras aktiva ledargestalter som ska bli tilldelade uppdrag, i form av uppdragskort, som de kan försöka genomföra i befallningsfasen. Spelarna väljer bland de uppdragskort som man har på sin korthand.
I befallningsfasen turas spelarna om med att aktivera varsin ledargestalt som befinner sig på antingen ett uppdragskort eller ens fraktionstablå. En aktiverad ledare som har blivit tilldelad ett uppdrag kan försöka genomföra uppdraget genom att ledaren placeras ut på spelplanen, i ett angivet system. Vissa uppdragskort kan bestridas av motspelaren som då placerar en av sina ledare från sin fraktionstablå. I dessa fall bestämmer ett tärningsslag huruvida uppdraget lyckas eller ej, där ledarnas egenskaper bidrar till antalet tärningar.
En ledare som aktiveras från fraktionstablån kan placeras ut i ett system på spelplanen. Trupper (plastfigurer) från närliggande system kan nu förflytta sig till systemet där den aktiverade ledaren befinner sig. Om trupper från båda sidor befinner sig i samma system utbryter en strid, som avgörs med såväl spelkort som tärningsslag. Beroende på vilka trupper som befinner sig i systemet kan det ske såväl mark- som rymdstrider, mellan marktrupper respektive rymdskepp. Om imperiespelaren landsätter marktrupper i det system som rebellspelaren har gömt sin bas, och vinner den striden, har imperiespelaren vunnit spelomgången.
När spelarna inte längre vill eller kan aktivera en ledare, passar de. När samtliga spelare har passat går man vidare till uppstädningsfasen. Spelarna fyller på sina korthänder, plockar tillbaka sina ledare från spelplanen och rekryterar såväl nya trupper som ledare beroende på i vilken spelrunda man befinner sig. Imperiespelaren drar då även nya sondkort och får på så vis reda på vilka system som rebellspelaren inte har gömt basen i.
Om spelrundemarkören och rebellspelarens markör för det visade stödet i galaxen möter varandra, vinner rebellspelaren spelomgången.





