Beskrivning
En dag försvinner Marisa plötsligt från Gensokyo. I sökandet efter henne dras Reimu in i en mystisk bok. Inuti boken finns en märklig värld fylld av bibliotek, öknar och andra bisarra landskap – och i var och en av dessa världar dyker det upp något som liknar Marisa. Över Reimus äventyr vakar Remilia, Flandre, Sakuya och Patchouli, som fritt får komma med sina egna kommentarer när de vill. Kommer Reimu att kunna hitta den riktiga Marisa?
-
En berättelse om ett äventyr som förändras beroende på spelarens val – Inspirerat av spelböcker är det här spelet fullt av ofattbara val. Varje beslut skapar ett äventyr som bara händer en gång i livet
-
Framtiden för striden anförtros till din intelligens och tärningskast – Äventyret fortskrider med spelarens upptäckt och intelligens men du kan stöta på monster. Vinna eller förlora – det beror på tärningskastet
-
Du kan njuta av både känslan av att spela ett analogt spel på en bordsskiva och det höga tempot och den bekväma upplevelsen som bara ett digitalt spel kan erbjuda
-
Valen efter nivåhöjning kommer att påverka progressionen och spelstilen
-
De 4 flickorna som pratar över ditt äventyr – Karaktärer från Scarlet Devil Mansion kommer att dyka upp i det här spelet. Remilia, Flandre, Patchouli och Sakuya; de fyra kommer att avbryta när de får chansen. Deras åsikter kan hjälpa ditt äventyr, men det är upp till dig att lyssna på dem eller inte





