Beskrivning
Magneter, fingertoppskänsla och nerver av stål avgör vem som vinner!
Ett snöre på bordet bildar spelområdets ram. Spelarna turas om att lägga ut en magnet i taget inom området. Målet är enkelt: Bli först med att bli av med alla dina magneter.
Men magnetismen lever sitt eget liv. Om magneter stöter ihop eller rör sig utanför området under din turäven om du inte rör dem direkt – måste du samla upp dem, och din tur avslutas omedelbart.
Spelarna får inte röra redan placerade magneter, men snöret får flyttas under turen så länge det ligger platt på bordet. Det öppnar för taktiska möjligheter där du indirekt kan påverka spelets dynamik.
Det är också tillåtet att använda magnetismen från magneterna i handen för att påverka dem på bordet. En riskfylld manöver som kan vända speleteller skicka en hög magneter tillbaka i dina händer.





