Beskrivning
Byns äldste har förutspått en sträng vinter
Byborna har kommit överens om att samarbeta för att säkerställa att byn har alla nödvändigheter. I en anda av sund konkurrens har byborna bestämt sig för att tävla för att se vem som kan vara mest hjälpsam. Rabbit, den ständige lurendrejaren, har dock bestämt sig för att han inte vill jobba. Istället har han bestämt sig för att förvirra alla andra så att han kan ta alla resurser för sig själv.
Winter Rabbit utspelar sig i en värld av traditionella Cherokee-djurberättelser, där varje spelare tar på sig rollen som en av djurkaraktärerna. I detta semi-kooperativa spel samarbetar spelare för att tillhandahålla allt som byn behöver för vintern samtidigt som de tävlar om vem som kan bidra mest.
Winter Rabbit har ett unikt dolt arbetsplaceringssystem. Bybor dras slumpmässigt från en påse. Den aktiva spelaren vet vems bybor de har dragit och kan välja var den ska placeras, även om denna information är dold för andra spelare. Resurser genereras bara när tillräckligt många bybor är närvarande. När resurser produceras får varje spelare en, men de med bybor som är närvarande får ytterligare resurser.
Kaninbybor producerar inga resurser. När en av dessa dyker upp på en resursplats avleds resurserna istället till kaninhålan. I senare omgångar kan spelare ta tillbaka dessa resurser.
Spelare kan spendera resurser för att bygga sin personliga motor genom bykort. De kan också spendera resurser på berättelser som påverkar spelet för alla spelare, eller slutföra uppgifter som ger poäng, utvecklar spelet och ger en fördel för en annan spelare.
Om spelare kollektivt har producerat tillräckligt med förnödenheter för att byn ska överleva vintern, vinner spelaren med högst poäng. Om vintern kommer innan de nödvändiga förnödenheterna har producerats, delar spelarna på en kollektiv förlust.





